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[散文情殇] 网友说:连白菜都涨价了,谁还相信有不花钱的游戏?

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发表于 2013-12-7 18:18:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
麒麟新作《画皮Q传》上线后,玩家的评论也是褒贬不一,玩了这么多天,有挺多想法,来说说,没别的意思,就纯扯淡。作为梦聊姐妹篇,Q传有很多内容都和梦聊差不多,原本我以为只是新增了几个大玩法而已,上去看发现新手场景和任务都变了,虽然都是鸡鸣驿,但感觉却很不一样。

 一路玩过去,很快就到了30级 准备和人组队抓鬼的时候 突然发现怪物攻击那叫一个高啊 瞬间给我们整团灭了……夜里12点修复了这个问题 也给了经验补偿 凑合着吧(这有BUG啊,朋友跟我说 经验丹说明30级才可使用 结果他20级就能用了)

 开了通天塔 觉得这画皮系统挺有意思 说白了就和画皮世界一模一样 当初也玩过那游戏 深知这是个无底洞 但一切都是基于商城来的 而Q传连个商城影子都没有 疑惑一下就来了。

 首先说三界能量和通天塔的关联。买了能量就多了闯塔次数和自动洗边 这对于画皮系统来说九牛如一毛 根本没什么吸引所言 那玩家想通过画皮来提升实力 就得不断的在线升级闯塔、做任务攒面具 其实是良性循环的一个表现,不得不说麒麟这块做的很聪明。

 但是三界能量其他功能就煞笔了,哪有限制玩家交易摆摊的?虽然可以起到扼制小号的效果,但对非R来说岂不是赶人的节奏,看到论坛上骂声一片,想必麒麟应该会有所行动吧?若是这么明显都不改,那就真二了。

 省去这几点,再看画皮Q传,题目中的疑惑就来了。游戏没有商城 也不采取点卡 靠的只是68块钱服务 而功能中的内容也不是很吸引?这么廉价的游戏恐怕连服务器成本都供应不起吧。再换个思路来想,如果玩家反映再大点,把交易给开放了,那还有谁去买三界能量?为了那几次闯塔?每天领的包?经验加成倒是很吸引……

真不知有的人为什么要喷麒麟,这种运营策略说实话对玩家来说还是很公平的,可能是仁者见仁智者见智吧。
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